🎪 슬랙라인 균형 시뮬레이터

V6 — 3D Visualization (Three.js) + 2D Physics
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시뮬레이션

교란 강도 (rad/s)0.5

LQR 제어기 + 지연시간

기본: 고정 게인 + 지연된 상태 사용 (지연 미반영)
게인 스케일1.00
적분 보정 Ki0
⏱ 지연시간 (ms) 0
0ms = 이상적 | 50ms = 인간 반응 | 100ms = 느린 로봇

🎯 3D 파라미터

기둥 간 거리 Lpole (m)4.0
줄 전체 길이 L0 (m)5.0
몸체 깊이 (m)0.25
V자: 피타고라스 → sag = √(L₀²/4 − L²_pole/4)

물리 파라미터

원호 반경 R (m)1.5
하체 질량 m₁ (kg)30
상체 질량 m₂ (kg)40
하체 길이 L₁ (m)0.85
상체 길이 L₂ (m)0.80
원호 감쇠 bφ2.0
하체 감쇠 bα1.0
상체 감쇠 bθ0.5
초기 하체 기울기 α₀0.00
초기 상체 기울기 θ₀0.15

범례

원호 트랙
발 (줄 접촉점)
하체 직육면체 (α 자유)
상체 직육면체 (θ 자유)
힙 관절 (LQR 토크 τ)
V자 슬랙라인 줄
지지 기둥
전체 CoM